Mengapa Lebih dari 90 Persen Pemain Poker Kalah di Masa Depan

Ada banyak orang yang terkejut menemukan kutipan yang serendah 57 persen orang Pro-Fit dalam jangka panjang ketika mengambil bagian dalam poker online. Banyak yang berasumsi bahwa jumlah ini hanya turun seiring dengan berlalunya tahun. Saya datang dengan lima alasan karena ini, tetapi tidak ada faktor lain yang berkontribusi. Benar-benar ingin mendengar kabar dari banyak orang lain yang telah menyumbangkan pemikiran itu.

1) THE RAKE – Ini adalah beberapa hal yang tampaknya dilupakan oleh beberapa pemain saat menggiling sejumlah besar game. Menyerahkan dalam tambahan 5 10% dari pembelian ke rumah tampaknya tidak signifikan. Mari kita ambil kasus selanjutnya. 10 pemain memasukkan SNG dalam pembelian $ 10. Setiap membayar ke rumah yang didasarkan pada berapa banyak biaya situs web. Total dana hadiah adalah $ 100 pembayaran umum akan menjadi 50 untuk 1, $ 30 untuk 2 dan $ 20 untuk mendapatkan 3. Cukup beralasan bahwa jika Anda yang sama persis 10 orang mereplikasi permainan ini berkali-kali dalam seri panjang lima akan menjadi lima dan pemenang akan menjadi pecundang. Tetapi ketika rata-rata Anda adalah juara 5 persen sehingga untuk biaya $ 10 +1 sendiri, Anda hanya membawa $ 10,50 kembali! Untuk menginterupsi bahkan pada pertandingan ini Anda harus selalu menjadi 10% lebih baik daripada pemain “biasa”. Cukup beralasan bahwa rata-rata Anda mungkin membutuhkan 1 atau 2 dari 10 pemain yang menguntungkan. Ini sepenuhnya layak meskipun jika Anda akan 10 pemain dari set keterampilan yang sangat mirip yang tidak ada yang mendapatkan!

2) “Prinsip dasar PETER” – Di kampus Perusahaan kami mendengar dalam jumlah yang terjadi http://118.107.35.102/ menggabungkan Amerika disebut sebagai “Prinsip Peter.” Sederhananya, bisnis cenderung meniru kesalahan dengan terus mendorong orang lain sampai mereka tidak lagi memberikan signifikansi penuh karena bayaran per klik mereka. Mungkin saja mereka telah meningkat pada peran tingkat yang lebih rendah tetapi tidak dapat menangani paparan / tanggung jawab yang lebih besar pada tingkat yang sama. Di mata mereka jauh lebih baik dipromosikan Anda secara signifikan lebih sedikit waktu. Hal yang sama persis muncul dengan sempurna dalam poker menurut pendapat saya sendiri. Di awal karir poker saya, saya menyadari bahwa menggiling banyak tabel dalam satu periode dengan biaya lebih rendah cocok dengan saya. Namun sebagian besar gamer (saya tidak terkecuali) melakukan kesalahan sekaligus melanjutkan membeli in yang berada di atas level skill mereka. Mereka akan melanjutkan gaya populer dengan harga lebih murah dan kesalahan bahwa ketika berubah menjadi sudut substansial Undanglah mereka untuk permainan yang lebih tinggi. Banyak bahkan akan mulai mengurangi buy-in yang lebih besar dan membenarkan kehadiran mereka akibatnya mengklaim “menjadi buruk” yang menyebabkan kerugian. Hampir setiap pemain memiliki pembelian ideal untuk memaksimalkan pendapatan. Bermain terlalu rendah membuat pertandingan bisa menghasilkan uang di meja, tetapi kesalahan besar yang lebih umum adalah naik juga dengan cepat dan menghasilkan keuntungan berminggu-bulan bahkan bertahun-tahun. Sebagai contoh jika ROI Anda sendiri pada pembelian berikutnya adalah untuk SNGS adalah sebagai berikut: $ 1: 12%, $ 5:% 9, $ 10: 3%, $ 20: 0,5% laba normal Anda untuk pembelian akan segera menjadi sebagai berikut : $ 1) – $ 0,12, $ 5- $ 0,45, $ 10- $ 0,30, $ 20- $ $ 0,10. Sulit bagi pemain baru ini untuk hanya menerima ini sampai kemampuan mereka meningkatkan buyin sempurna hanya $ 5 dan juga tidak pernah $ 10.

3) masalah PENDANAAN AKUN on-line – Jika Anda merenungkan hal ini ketika ada masalah dalam mendapatkan uang ke situs, siapa yang pasti akan cenderung menyerah pada perlawanan dan menemukan berbagai sarana hiburan? Berikut ini adalah indikasi: itu benar-benar tidak akan menjadi orang-orang yang bermain poker untuk mencari nafkah. Orang-orang yang paling mungkin untuk pergi dari tontonan adalah mereka yang menemukan diri mereka pada umumnya lemah dan pengalaman hilang. Para pemain ini telah sangat bermanfaat bagi masyarakat karena mereka sering menebus permainan dengan harga yang lebih tinggi karena sebenarnya tidak bisa mendapatkan keuntungan bahkan pada pertandingan terkecil. Jika pemain siap mengalami upaya ekstra untuk berinvestasi dalam bankroll online mereka, maka mereka cenderung menempatkan lebih banyak pekerjaan di pertandingan mereka dan menjadi pemain yang lebih kasar. Setiap tindakan kompetitif dibuat lebih keras untuk setiap orang ketika Anda menyingkirkan orang yang paling lemah. Pada 2003 hingga 2006 jumlah pemain internet lebih dari dua kali lipat setiap tahun kalender. Bersama dengan Legislasi yang disahkan pada 2006 dan juga Neteller yang ditutup, pertumbuhannya menurun secara radikal dengan sebagian besar pertumbuhan datang dari lautan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *